Soda, Supercell, wir müssen reden. Weil bei aller Liebe und Respekt, aber habt ihr inzwischen komplett den Bezug zur Realität verloren? 40 Euro für die Clash of Dragons Szenerie? Ich bin fast vom Sessel gefallen, als ich das Angebot gesehen habe! Meine Fresse, wow!

Es ist ja nichts neues, dass Clash of Clans ein Free-to-Play Spiel ist, bei dem die eigentlichen Einnahmen über Mikrotransaktionen laufen. Ich hab damit auch grundsätzlich kein Problem. Wer mag, soll sein Geld reinwerfen und wem’s zu happig ist, der lässt es bleiben. Aber in letzter Zeit hab ich das Gefühl, die Preise für diese kosmetischen Sachen schießen komplett übers Ziel hinaus. Aber sooooowas von!
Es gibt ja schon die Standard-Szenerien für happige 7,99 Euro. Da hab ich mir schon gedacht: puh, nicht gerade günstig, aber okay, vielleicht noch verschmerzbar, wenn man das Game wirklich täglich spielt. Dann kam die „Mix-A-Rama“ Szenerie für 11,99 Euro. Ehrlich gesagt hab ich da nur noch den Kopf geschüttelt. Zwölf Euro für ein paar optische Anpassungen im Hintergrund, die keinen Einfluss auf das Spielgeschehen haben. Najaaaa…
.. aber jetzt das. Haltet euch bitte fest! Die neue Clash of Dragons Szenerie für sage und schreibe 39,99 Euro. Ja, richtig gelesen, vierzig Euro. Lasst euch das auf der Zunge zergehen.

Wie anfangs erwähnt. Allein beim Anblick dieses Preisschilds bin ich fast vom Sessel gefallen. Zur Erinnerung und vielleicht zur besseren Einordnung. Für denselben Betrag hab ich mir vor ein paar Jahren Red Dead Redemption 2 gekauft, ein vollwertiges AAA-Spiel, das mich monatelang beschäftigt hat und bei dem jeder Cent gerechtfertigt war. Und hier reden wir von einem digitalen Hintergrund, der nicht mal Gameplay-Vorteile bringt. Nur Optik. Zugegeben, die Szenerie schaut wirklich spektakulär aus, mit dem Schloss, den Drachen und den schwebenden Inseln. Aber ehrlich, das kann keine 40 Euro rechtfertigen. Too much, Supercell, way too much!
Was mich am meisten nervt. Es fühlt sich so an, als würden die Entwickler die Zahlungsbereitschaft der Hardcore-Fans immer weiter austesten. Nach dem Motto, mal schauen, wie viel die Leute schlucken, bevor sie aussteigen. Klar, es wird genug geben, die sich das Ding holen, weil sie ihr Dorf unbedingt verschönern wollen oder einfach alles sammeln müssen. Aber irgendwo hört sich’s halt auf.
Ich persönlich bleib lieber bei den kleinen Angeboten. Diese 1-2 Euro für die Builder-Tränke, die den Bau für eine Stunde um das Zehnfache beschleunigen, sind für mich immer noch das beste Preis-Leistungs-Verhältnis. Da hat man wenigstens einen praktischen Vorteil, anstatt nur einen hübschen Hintergrund, den man nach zwei Tagen kaum mehr beachtet.
Vielleicht bin ich da altmodisch, aber ich finde, ein Free-to-Play-Spiel sollte auch preislich halbwegs im Rahmen bleiben. 40 Euro für eine einzige Szenerie ist in meinen Augen einfach absurd. Bin gespannt, ob irgendwer bei Supercell diesen Blogpost hier lesen wird. Zumindest ein Tool wird das hoffentlich als Feedback scannen. Also nochmals, so nicht, Supercell. Bzw von mir gbt’s keine 40 Tacken für optischen Krimskrams! Hugh! Ich habe gesprochen! Haha..
